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【游族网络股吧】游族网络股票_002174股票_主力资金流向

2020-12-14 16:21| 发布者: admin| 查看: 8| 评论: 0

摘要: 【游族网络前三季度主营收入同比增长40.95%至37.42亿元 全年业绩预增173%-192%】游族网络10月29日晚间发布三季度业绩公告称,2020年前三季度主营业务收入约37.42亿元,同比增长40.95%;前三季度归属于上市公司股东的 ...
【游族络前三季度主营收入同比增长40.95%至37.42亿元 全年业绩预增173%-192%】

游族网络10月29日晚间发布三季度业绩公告称,2020年前三季度主营业务收入约37.42亿元,同比增长40.95%;前三季度归属于上市公司股东净利润约5.60亿元,同比下降20.56%;基本每股收益0.63元。公司2020年第三季度现金流净额1.35亿元,同比增长37.45%,前三季度现金流净额6.82亿元,同比增长319.49%。

公告显示,公司在三季度针对海外3款产品进行集中推广,导致三季度单季度净利润较低,公司6月在韩国上线《少年三国志2》,7月在日本上线《Red: Pride of Eden》以及在亚太推出《GOTM》,其中《少年三国志2》韩国以及《Red: Pride of Eden》表现超预期,公司在推广上增加了投放,以获取更多的优质客户,导致单季度推广费用较高,三季度利润承受一定的压力。

此外,游族网络三季度业绩报告中给出2020年全年业绩预计,预计全年利润范围在7亿-7.5亿之间,同比增长173%-192%,对应第四季度利润范围在1.4亿-1.9亿之间。

根据公司工作安排,2020年12月31日前必须完成股东增持计划,为加快完成员工持股计划,激励和吸引人才,公司拟于15日后召开股东大会,审议增持方案。

少三零上线后首周破亿,在S1赛季开始以后,少三零流水和排名出现较大程度的提升,上线17天后,流水正式破叁亿,特别是最近几天以来,日流是增加了80%。

2020年前三季度,平均每个季度收入12亿元,平均一周收入1亿元,少三零上线后周均流水1亿元,新神魔大陆上线后周均流水0.3亿元,少三零和新神魔大陆上线后, 游族网络 日均收入由11月初的1亿元增加到现在的周均2亿元,1月12日盗墓笔记上线后,周均收入将会上升至4亿元,时间就是金钱, 游族网络 增长速度太可怕了。三体上线后,周均收入预计会到10亿元,游族太可怕了!

1、少三零上线后畅销榜排名第8,预计季度流水增加15亿,季度增加收入9亿元,季度增加净利润7亿元,全年净利润预计增加21亿以上。

2、中国与日韩东亚地区达成贸易协定, 游族网络 海外主要市场为日韩东南亚,游戏税率由33%降为0,游族全年收入预计60亿,海外35亿,预计降税额度为10.5亿,全年净利润将上调10.5亿元。

3、盗墓笔记定档1月12日,预计明年1季度流水增加可超过20亿元。

4、12月份股东大会结束后骨干员工将启动增持计划。

5、三体合作方在员工增持结束后将对外公布dsbx或tx,具体哪一家,12月底公告!

50倍牛股即将启动,敬请关注!

下周 拿稳。我只说五个字。少三零超预期。 自己品。
我已经决定下周不做t,开盘挂涨停加仓十万股。下周六收米给你们每人发一部苹果8

重磅 【()、】 核爆版深度分析报告

从业绩预告,今年四季度净利润1.9亿元,也就是说,在四季度重推广少三零和新神魔大陆的情况下,业绩为正。

我们再来回顾一下去年四季度,去年前三季度净利润7亿元,年报2.5亿。说明一个问题,去年四季度亏损4,5亿。

去年四季度亏损4.5亿,今年四季度赚了1.9亿,说明今年四季度比去年四季度同期增加了6.4亿元。

以此来,游族的基本面发生了巨大变化。

从全年业绩来,去年2.5亿,今年7.5亿,增长了3倍。

从业绩环比来,三季度0.65亿,四季度1.9元,环比增长也是3倍

无论从那个角度来,游族的基本面都发生了天翻地覆的变化

去年业绩2.5亿,股价32,今年业绩7.5亿,股价16.

低估之严重,让人瞠目结舌

回顾过去,是为了更好的预测未来

一般来说,新游戏上线都要进行猛烈推广,只有让更多人的知道这个游戏,尝试玩这个游戏,后期才会赚更多的钱,互联网行业都是先烧钱,然后才是利润的井喷!

从以上大数据我们不难出,少三2去年四季度至少烧钱4.5亿元。由于少三零制作难度更大,少三零为了增加游戏的黏性和趣味,在少三2的基础上增加了排兵布阵,所以少三零广告推广费用更高,目前已经请了4个明星代言。

我个人预计少三零四季度推广费绝对会超过5个亿。

新神魔大陆欧美及东南亚四季度推广费到底有多少呢?我们来回顾一下二季度,游族在日本港澳台推广了少三2,花了6亿元推广费,三季度在韩国推广了少三2,,在东南亚推广了权利的游戏,现在没有说三季度推广费到底有多少,只说比二季度高了不少,大约8亿元,以此判断,新神魔大陆四季度的广告费预计至少会在6亿元,因为是欧美东南亚同时推广。

综上所述, 游族网络 今年四季度的广告费至少11亿元。

下面,我们对2021年一季度 游族网络 的业绩进行预测

游族网络三季度公告说,明年上半年上线盗墓笔记,那么,我们做两种预测进行估值

1、明年一季度不上盗墓笔记

如果明年一季度不上盗墓笔记,明年一季度的广告费一下子就会从今年的四季度11亿元降为零

那么在新神魔大陆和少三零不盈利也不亏损的情况,明年一季度的净利润大约就是12.9亿。

如果少三零明年一季度流水和少三2一样,一个季度10亿元,那么营收就会增加6亿元

如果新神魔大陆明年一季度流水6亿元的话,营收就是3.6亿元。

以此估算,明年一季度少三零和新神魔大陆贡献的收入就是9.6亿元

因为游戏公司的主要成本是办公室租赁费和人员工资,这些成本已经由少三2和权利的游戏覆盖掉了,因此收入增加了9.6亿元,净利润起码增加7,1亿元。

明年一季报的情况就是少三零和新神魔大陆由亏损11亿元,到实现盈利7.1亿元,合计净利润可在四季度1.9亿元的基础上增加18.1亿元。合计20亿元。

单季净利润20亿元,全年就是80亿元,按照50倍市盈率计算,市值4000亿,合理股价为439.56元。

2、假设明年一季度盗墓笔记上线

盗墓笔记由于粉丝比较多,但是也是重磅游戏,因此广告推广费我们假设为5亿元,那么,明年一季度的净利润就是由20亿下降为15亿。

到二季度,盗墓笔记推广结束,二季度在节省5亿元推广费的情况下,假设贡献净利润5亿元,那么明年2季度净利润就是25亿元。

在二季度净利润25亿元的情况下,未来一年的净利润预计100亿元,由于增速快,可以给予50倍市盈率,市值可到5000亿,合理股价549.45元

其实这些都不是重

最重要的是三体,三体这个游戏正在和暴雪腾讯谈合作,如果谈成,这个游戏不敢说超过王者荣耀,起码也和神相当,神一个月收入是2.5亿美元,折合人民币18亿元,一年就是216亿元,给游族分一半就是108亿,三体一共三部,合计就是324亿元。游戏收入特别高的情况下,成本几乎就可以忽略不计,净利润率基本上就是90%,10%的成本就是32.4亿元,游族就130名核心技术人员,一人一年奖励500万,也就是6.5亿,因为这次股权激励已经考虑了,届时这6.5亿都省下了。

一个问道让 【()、】 成了A股第二高价股,一个王者荣耀让腾讯游戏成了全球第一游戏企业,3部三体,足以让游族网络超越茅台,成为A股第一股。

三体的合作方还没有放出来,是因为股权激励还没有完成,现在股权激励方案已经出来了,在股东大会前,游族就会疯狂飙升,那个时候,股东才会在股东大会上投赞成票。

得人才者得天下,游戏行业更加明显,重赏之下,人才会接踵而来,游族已经开始崛起!

游族不上千元,我就绝不撤退!

不要三个月后,逢人就说,要是当初不卖游族网络,我现在也是千万富翁了!

可惜世界上没有后悔药。

去年游族业绩2.5亿,股价32,今年业绩7.5亿,股价16,游族被低估的非常严重。

去年少三2上线时间是12月7日,上线前一周,游族开始暴力拉升,一口气从15涨到了32.

再过四个交易日,年度重磅游戏少三零就要上线了,少三2是两个人之间的战斗,少三零是两支队伍之间的战斗,增加了策略性。

三体项目正在和暴雪腾讯谈合作,一旦确定,基本面就会发生天翻地覆的变化,市值必过千亿

盗墓笔记官网预约人数接近1000万,自带粉丝,上线后就是一个爆款无疑,上线日期定档1月12日。

建仓机会已经不多了,请各机构赶快完成建仓,股东大会前,就会放出三体合作方,暴雪or腾讯?

请立即建仓,切勿错失良机!

特此通知!

2020年四季度公司在欧美及东南亚推广了新神魔大陆,广告支出4亿元,在大陆地区推广了少年三国志零,广告支出5亿元。在四季度广告支出9亿元的情况下,游族四季度业绩指引依然为1.4-1.9亿元。

这个业绩到底怎么样呢?我们首先来回想一下去年的情况,2019年三季度业绩7亿元,四季度由于推广少三2,广告费支出5亿多元,导致去年四季度直接亏损了4.5亿元,2021年一季度少三2推广高峰过去之后,一季度业绩由去年四季度的亏损4.5亿,一下子增长到正的3.6亿,今年一季度业绩增加值为8.1亿元。

今年四季度广告支出要比去年更多,少三零基础上还增加了新神魔大陆,并且是欧美和东南亚多个地区推广,参照今年一季度与去年四季度业绩的增加值8.1亿元计算,游族2121年1季度业绩指引值为9.5亿-10亿元(估值依据为次年一季度业绩为上年四季度业绩加业绩增加值8.1亿元)。考虑新神魔大陆今年四季度推广费按照4亿元计算的情况下,2021年一季度的业绩指引值为13.5亿-14亿。

以此计算2021年全年业绩指引在54亿-60亿。

如果考虑盗墓笔记2021年贡献净利润20亿元的话, 【()、】 2021年全年客观业绩指引值为74亿-80亿元。

由于业绩增速过快,我们可以给予50倍市盈率,2021年合理市值为3700-4000亿。2121年合理股价区间值为403.93元-436.68元

以上估值未包含三体游戏与腾讯或者暴雪达成战略合作带来的估值暴增。

如果与腾讯或者暴雪合作的公告发出来,股价还可以在上述基础上增加100元。

合理估值区间为503.93元-536.68元


游戏上线后三个月,为了让更多人下载体验游戏,所以要买流量,也就是宣传推广,三个月后,大家都认识、下载和开始玩游戏了,就不用推广了,这个时候,一个游戏就是一个摇钱树。后边就是源源不断的利润。

下面,我们先来分析三季报业绩

三季报营收创出新高,增收不增利的主要因是,6月16日在韩国推广了少三2,少三2韩国版在9月16日之后才会产生利润,7月21日在亚太区推广了权力的游戏,10月21日后,权利的游戏亚太版才能开始获利。7月初在日本推广了伊甸园红色骄傲。那么这款游戏在10月初才能产生利润。这些游戏的利润在四季度才能体现出来。

我们再来回顾二季度,4月21日上线推广了山海镜花,616少年节推广了少年三国志、少年西游记,少年三国志2,西游女儿国等少年系游戏,6月份,又在日韩港澳台推广了少年三国志2,这些游戏直到今年9月份才产生了一些利润。

然后再来今年一季度,一季度只有一个主力游戏,推广费主要是少年三国志2大陆地区的费用,由于少三2收入远远高于推广费,所以一季度净利润比较好。

我们再来分析今年四季度的业绩

一季度大陆区少三2全季度将贡献利润。

一季度在港澳台日韩代理的腾讯塞尔之光将贡献利润

二季度港澳台日韩上线的少年三国志29月底已经进入盈利期

二季度在大陆区上线的荒野乱斗已经于8月底开始贡献利润

三季度在亚太区上线的权利的游戏将于10月21日贡献利润

三季度在日本推广的伊甸园红色骄傲10月1日开始贡献利润

四季度上线的少年三国志零将开始贡献利润

以上7个新游戏都会在四季度贡献利润

少三2预计四季度国内贡献流水6亿元港澳台日韩贡献流水3亿元(一季度二季度国内贡献流水10亿元)

塞尔之光港澳台日韩贡献收入1亿元

荒野乱斗贡献收入1亿元

亚太区权利的游戏贡献流水2亿元

伊甸园红色骄傲贡献流水2亿元

少三零贡献收入只有48天,参照一季度少三2流水10亿元测算,预计收入6亿元。

合计四季度流水21亿元,假设少三零三个月推广费4亿元,48天推广费大约需要2.3亿元。

新神魔大陆假如港澳台日韩流水及推广费均为两亿元,相互抵消。

则四季度流水大约18.7亿元,按照30%的净利率计算,四季度净利润预计在5.61亿元。

全年净利润大约11.5亿元,较去年同期增长460%。

到明年一季度,在来9款游戏的基础上再增加一个少三零和一个新神魔大陆,明年1月份上线的新盗墓笔记由于官网预约人数接近1000万,所以不需要购买大量的流量,当季就能贡献大量的净利润。

新游戏上线越多,短期业绩就会越差,长期业绩就会非常好,判断游戏公司的价值,不能光业绩,要新游戏的数量和质量。

从一季度我们可以到,主要收入是少三2,主要推广费也是少三2,但是净利润3.6个亿,因为少三2是自研自运的游戏,利润比较高,所以当季是盈利的。

四季度少三零上线后,推广费大约2.3亿元,但是流水会达到6亿元,也是会产生利润的。

游族网络 重游戏盈利周期一览表

四季度盈利能力好的重游戏有

国内少三2一季度开始持续盈利

国内权力的游戏在持续盈利

四季度开始进入盈利期的重游戏有

日港澳台少年猛将传(少三2)9月初已经已经开始盈利

国内上线的荒野乱斗9月16日已经开始盈利

韩国少年猛将传9月17日开始盈利

日本伊甸园红色骄傲(兽娘)10月1日开始盈利


日韩港澳台代理产品腾讯的圣斗士3季度已开始盈利

日韩港澳台代理的塞尔之光3季度已开始盈利

权力的游戏亚太版10月21日起开始贡献利润

四季度上线即将盈利的重游戏有

少年三国志零11月12日开始贡献收入

新神魔大陆0欧美版11月将开始贡献收入

明年一季度即将盈利的重游戏有

新盗墓笔记(官网预约量1000万)

明年二季度即将盈利的重游戏有

星球大战

超级期待的重磅游戏有

三体1

三体2

三体3

机构必须在三季报出来前完成建仓,三季报出来以后,少三零马上就要上线,那个时候散户就不愿意割肉了。

四季度开始进入盈利期的重游戏有

日港澳台少年猛将传(少三2)9月初已经已经开始盈利

国内上线的荒野乱斗9月16日已经开始盈利

韩国少年猛将传9月17日开始盈利

日本伊甸园红色骄傲(兽娘)10月1日开始盈利

日韩港澳台代理产品腾讯的圣斗士3季度已开始盈利

日韩港澳台代理的塞尔之光3季度已开始盈利

四季度上线即将盈利的重游戏有

少年三国志零11月12日开始贡献收入

新神魔大陆11月将开始贡献收入

明年一季度即将盈利的重游戏有

新盗墓笔记(官网预约量1000万)

明年二季度即将盈利的重游戏有

星球大战

超级期待的重磅游戏有

三体1

三体2

三体3


10月15日,资本邦获悉,游族网络(002174.SZ)披露2020年前三季度业绩预告。 据业绩预告,游族网络2020年前三季度预计实现归属于上市公司股东的净利润55,475.8万元-57,475.8万元,比上年同期下降18.51%-21.34%,预计实现基本每股收益0.63元/股–0.65元/股...
游族网络 从7月份的28.88元跌到9月底的17.40元,跌幅超40%,涨回28元以上需上涨65%以上,截止上午收盘价18.44元,淤族网络今年年K线下跌20.46%,股价远远低于价值,远远低于行业平均水平,今天上午,涨幅巨大的 $三七互娱(SZ002555)$ 、 $吉比特(SH603444)$ 和 完美世界 逆市大跌,正是跌幅巨大、行业估值偏低的 游族网络 倔起的机会。
机会是跌出来的, 游族网络 最大的利好是股价跌过头了,调整充分,已经跌无可跌,国庆节前卖出的不会再有低价买回的机会,前一个交易拿下5日线,今天拿下10日线,剑指20日线,料20日线很快将拿下并踩在脚下,上升趋势,势不可挡!
游族躺着赚钱每年净利润滚雪球才是该股最大的买奌,现在价格买入的将是最佳股价翻番时机,明年开春突破32元创历史新高将是价值回归的必然趋势。
今天是A股中秋和国庆长假节前最后一个交易日了,节前想卖股票的差不多都卖了,主力不会给机会让节前卖出股票的节后逢低买回来,所以今天爆力拉升的概率较大, $XD电魂网(SH603258)$ 和 $冰川网络(SZ300533)$ 昨天已经站上5日线率先启动了, 游族网络 也该开启上涨模式了,今天将择机加仓猛干。

股市3个交易日后将迎来中秋国庆8天长假,因为假期较长,欧美股市等不确定因素较多,很多股民会在放假前减仓股票,要钱用的也必须在9月29日卖出股票,主力会利用这一打压股票,以达到收集廉价筹码的目的,9月30日是假前最后一个交易日,主力拉升股价的概率比较大,因为主力不会让股民在节前卖出股票后,在节后开市逢低买回。
游族网络 7月、8月和9月连续3个月下跌,股价从7月份的阶段高28.88元跌到18元多,跌幅巨大,机会是跌出来的, 游族网络 最大的利好就是股价跌过头了, 游族网络 股价估值远远低于行业平均水平,远远低于其应有的价值,上星期五,游族网络股价再次刷新28.88元下跌以来的低,尾盘触底反弹翻红,超跌反弹一触即发!
【深交所互动易】“杨sir,力哥” 提问Unity分发平台是一个免费的一站式游戏分发平台,可以做到“一次开发,多平台发布”,帮助开发者将移动游戏快速地上传到多个应用商店。请问公司是否使用了这个平台?
公司官方回答您好,Unity为游戏开发引擎并能生成iOS,PC等平台分发,公司使用Unity以及自有的superSDK作为游戏分发。感谢您的关注。

今天亏损0.7%,无操作,仓位140%,其中万年青24%、塔牌集团22%、天康生物37%、华侨城19%、瀚蓝环境18%、宋城演艺13%、游族网络5%、宝软件1%、欧普康视1%。昨晚美股的大涨照样无法带起大A,今天继续回调,基本把今年的盈利亏完了。到消息环保REITs试马上就要开始了,这个对还在低位的环保股绝对是个大利好。来的环保企业是高负债、高应收、重资产的行业,通过REITs把存量资产转卖给公募后,环保股变成了低负债、低应收、轻资产的运营输出企业。而且将大大加快优质环保企业的对外跑马圈地。好接下来三年环保企业的发展。


【深交所互动易】info459050” 提问贵公司近期有没有回购计划
公司官方回答您好,公司暂未有回购计划,后续如有相关措施,将遵循相关规则及时披露。谢谢。
【深交所互动易】“irm6767350” 提问请问公司持有的心动股票,在8月15日公告拟出售之前,是核算为长期股权投资还是交易性金融资产?
公司官方回答您好,公司投资的心动股权是计入交易性金融资产的,该笔投资损益计入公允价值变动损益科目。感谢您的关注。
【深交所互动易】“杨sir,力哥” 提问公司上半年游戏推广成本同比增加100%以上,广告推广成本超10亿元。请问主要在哪些平台进行买量推广?
公司官方回答您好,公司国内游戏的推广平台主要是头条系与腾讯系,海外推广以Facebook与Google为主。感谢您的关注。
冯柳是高毅资产董事总经理,17年二级市场投资经验,国内最早在互联网上为人所知的价值投资者之一, 游族网络 半年报显示,高毅资产持有 游族网络 股票500万股,冯柳善长逆向投资,二季度这么多机构不好 游族网络 ,冯柳逆向逢低介入,昨天,157家券商、机构和个人拜访游族网络,说明冯柳先人一步买入游族网络是对的。// @淡一切的鱼 : 在哪到的?

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